MHXR双剣最強伝説を語るよエクスプロアのスマホ独自操作が簡楽強

MHXR双剣最強伝説を語るよエクスプロアのスマホ独自操作が簡楽強

みんなー!エクスプロアで武器は何を使ってるのかな?

おはようございまっす!みんなの有尾だヨ♪これから違うカテゴリーも少しずつ書いていこうかなーて思います。

まずは武器!そして最初は双剣!MHXRでは最強の呼び声も高い優秀な武器でございます。

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MHXRの双剣が何故最強なのか?

最強・・・。うん、これは人によって違うかなとは思います。はい。攻撃力の数値で言えば他の大剣やチャアクやスラアクなんかの高出力武器と比べたらもうね・・・。

一撃の「弱さ」ときたら、狩猟笛の柄殴り>ライトボウガン>双剣ぐらいなんじゃないかとw

それでも最強と言われるのはなぜなのか?その辺をちょいと調べてみたいと思いましたデス。

双剣が何故最強なのか?

そもそも双剣てそんなに強かったっけ?

はい、あたしもそんな印象はなかったですねぇ。双剣が無双してたのはドスの頃だと聞いています。あたくしはってぇとMHP2G組なんで、強武器ではありましたが最強ではなかったです。でも大好き♪ちなみに最強はおそらく弓。

とにかくスタミナ消費が激しいので狂走薬グレート飲みまくりで高脚蟹シェンガオレン(砦蟹)を狩っていたのは懐かしい記憶w。みんな基本撃退でしたが、双剣なら討伐できたって知ってた?あたし感動したのを覚えてます!

そして鬼人乱舞した後に切れ味がガクンと落ちるので、切れ味ゲージはが紫必須。少なくともスシローなレベルが要求されてと・・・つまりめんどくさい子認定されてた感じなんですよね。

シェンガオレン(砦蟹)

この絶望感w

双剣エクスプロアで開眼!

ところがこのスマホゲームMHXRモンスターハンターエクスプロアでは「スタミナ」という概念自体がございません!もちろん「切れ味」なにそれ?おいしいの?ってレベルw。

そうなんです。これまでの双剣のデメリットが二つも解消されてるんですわ!でも一撃が弱いじゃんって声が聞こえてきそうですが、そんなことを言う輩はおそらく双剣をまともに使ったことがない人です。

手数とホーミング機能がマッチ!

手数で勝負する武器です。その手数は片手剣や太刀を遥かに凌ぐ勢いです。そしてこのMHRXでの最大の特徴である自動追尾機能とでも言うのでしょうか、勝手に敵に向かっていくシステムがベストマッチしてるんですよね。

確かに大剣の溜め3やチャージアックスの属性解放斬り、スラッシュアックスの技なんかと比べられると厳しいですが、トータルのヒット数での合計ダメージは、各武器の一発と同じくらいには調整されているはずです。

双剣エクスプロアで開眼!

ちなみに双剣の初撃モーションは諸手突き。ヒットは二つで、余程のことがない限りはダメージがふたつ出ます。つまりその合計が初撃の数値ですね。決して見劣りするものじゃないんです。

そして数撃ちゃ当たる戦法でとにかく連続斬り!運が悪ければ外しますが、ほとんどはヒットします。打率が高いんですね。大剣が溜めからのスカしが多いのを考えると、確実にヒットできる分扱い易いというわけですね。

あとはこの打率で自動追尾してくれるわけですから、画面をタップタップしてればいつの間にかクエストクリアです。なんということでしょうw。

武技との相性がヤバイ!

エクスプロアの肝部分の「武技」MHXモンスターハンタークロスで言うところの「狩技」みたいなものですね。しかしこの武技、狩り技よりもはるかにシンプル&えげつないwww。

双剣は攻撃重視のイメージですから、やはり人気は「一閃」「閃力」あたりでしょうか。どちらにしても連撃で武技ゲージが溜めやすいので双剣は相性が良いです。なぜなら攻撃を外さないから♪

バシバシ斬って、武技でどーん!その繰り返し。簡単かつ確実な戦法が約束されているのが双剣ってことなんですね。

武技でどーん!

武技でどーん!

双剣の真価は閃力系?

あたしとしては双剣の真価を発揮するのはやはり「閃力」系なんじゃないかなと思ってます。閃力は一定の時間攻撃力をアップしてくれる武技なのですが、その数値がえげつないw。

双剣の特技は鬼人化、これは本家MHシリーズでも屈指の攻撃力を誇ります。エクスプロアでは鬼人化しただけでダメージが約2倍!ヒットしたダメージが数字で出るのでわかりやすいですよね。

その数値で更に「閃力」を掛け算レシピ!閃力系は最低でも2倍以上はあるので合わせて4倍♪界王拳かよって感じです。

しかも閃力は2.5倍から最高7倍まで見たことがあります。時間は10秒から30秒のものまであります。もうお分かりですね?

双剣の真価は閃力系?

与えるダメージ2.5倍♪

双剣の立ち回り方法?

これはいろんなサイトが書いてるんで、もうみなさん知ってるかとは思います。基本は通常モードで武技ゲージを溜め、鬼人化して鬼人ゲージが無くなるギリギリまで普通に攻撃。ゲージが無くなる最後の1ミリくらいで鬼人乱舞を発動てな感じ。

注意したいのは鬼人乱舞のタイミング。こちらは各武器の溜め系と同じで外す確率も高いですw。その場から動けなくなるのは本家と同じですね。

ただ本家MHシリーズと違うのは、鬼人化のタイミングが自由ではないという部分。鬼人ゲージが溜まると強制的にシャキーンモーションへ!これが最大のスキで、尻尾ブーンとかにヤラれがちw。

このモーションは回避することでキャンセルできるのでササッと回避しちゃいましょう♪

双剣の立ち回り方法

双剣の立ち回り方法

双剣の攻撃モーション?

操作方法にも触れておきましょうねー♪

超絶手数で有名な双剣さんですが、以外にもコマンドはワンタップのみ!というかそれは他の武器も同じなんですよねw。

【ワンタップ】通常

斬り払い(2H)

斬り上げ(1H)

二段斬り(4H?)

回転斬り(1H)

掬い斬り(2H)

斬りつけ(2H)

合計:12Hit

かっこ内をヒット数としてみましたが、どこまでがモーション名なのかはっきりしないですサーセンw。ただ、合計のヒットはこれで合ってると思います。

これでモーションが進んでいくにつれて一撃の数値が徐々に上がっていくんですよね。

例えば最初の斬り払いで500+500だったとして、最後の斬りつけは1000+1000くらいになってます。今のあたしの超硬質ブレード【翼】でリオレイア相手でそんな数字でした。

【ワンタップ】鬼人化

斬り払い(2H)

斬り上げ(1H)

すくい切り(2H)

十字斬り(2H)

X斬り(2H)

回転斬り(2H)

回転斬り(2H)

合計:13Hit

もう早すぎてヒット数を数える気もおきませぬwww。でもたぶんこれぐらいですねー。意外と少ないですが、これで通常モードの2倍のダメージですから強すぎです♪

夢中になるあまり何度も画面をタップしてしまいがちですが、実はワンタップだけでここまでできるんですねー。

長押し系

【長押し】通常:回転斬り(2H)

詳しくは解りませんが、通常の3倍くらいのダメージを与えている感じです。でも3ヒットくらいしてるときもあるんですよねぇ。でも鬼人ゲージの溜まりは少ないという書き込みも見かけました。

【長押し】鬼人化:鬼人乱舞
これぞ双剣の真骨頂!踊りを舞うように連撃を叩き込みます。時間にして2秒程度ですが、その間に2倍くらいのダメージを10ヒット以上与えます。たぶん。

相手にもよるけど、あたしの超硬質ブレード【翼】でドボルベルクに対してだいたいこんな感じでした。

通常の一撃 :900
鬼人化一撃 :1800
鬼人乱舞一撃:3600

ここに閃力なんかが加わると更に倍増♪8000から一万越えの数値を叩きだします!それが10ヒット以上!!

ものすごい技なのですが、外すことも結構多いです。タイミングが難しいところ。練習あるのみ。

スライド系

【鬼人回避】鬼人化
この回避、通常の回避とはモーションが違います。そして回避性能が半端じゃないw。

タイミングはシビアですが、尻尾ブーンや薙ぎ払いブレス系なんかも結構な確率で回避成功します。双剣の見逃されがちな秀逸な部分のひとつです。

双剣の思い出

あたしは最初太刀を使ってたんです。ポンポンポンとタップするだけという簡単操作で、正直物足りなさはあったんですがラクチンで良いなという印象でした。

しかしなかなか倒せない相手が出てきたんですね。まぁ、今では誰だったのかも思い出せないのですがw。そこであたしを救ってくれたのが双剣でした。当時はウルクたんの★2双剣スノウツインズ。

★2双剣スノウツインズ

★2双剣スノウツインズ

武技は閃力【疾】(与えるダメージが2.5倍になる)。発動時間が10秒と短いのですが、これをどのタイミングに合わせるか、モンスターごとの検証が楽しかったです。

双剣最強の理由まとめ

というわけで長々と双剣最強説の理由について語ってきましたが、高い人気には理由があるってことですね。

・操作はシンプル
・手数が多い
・武技との相性がグッド

簡単に操作できる強い武器ってことで大人気ではありますが、使いこなすにはそれなりの熟練度が必要になってきます。オンでは地雷扱いされてるとかw。まぁHRと攻撃力でだいたいの判断はつくと思うので問題ないかと思います。

この記事でみんなが双剣を試してみようかなーって気になったら嬉しいデス♪
☆(ゝω・)v

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